VERSION 0.4 SERIES · 2026.08.25–08.28

让每一次等待,都成为观察的一部分

v0.4 系列没有急着扩充鸟单,而是把相遇的前后、等待时的湿地,以及手机上的抵达体验慢慢理顺。

相遇有线索鸟会入场、停留、离开,也偶尔再回来
等待有动静空窗里的水面与芦苇仍然安静地变化
抵达更轻快横屏更舒适,开始观察后的等待更短

V0.4.0–V0.4.2 · AN ENCOUNTER UNFOLDS

鸟不是忽然出现,而是给你一段看清它的时间

  • 每只鸟会经过入场、可观察、离场与离开的过程;真正适合举镜的时刻清楚可辨。
  • 一局会优先把机会留给尚未见到的鸟;错过的部分常见或稀有访客,偶尔会有一次返场。
  • 有的会掠入枝头,有的从水面露头,有的沿泥滩跑停觅食;不同动作让相遇多了一点辨认线索。

系列边界:这段调整复用既有鸟类姿态与声音,不新增鸟种,也不改变原有观察节奏。

V0.4.3 · THE WETLAND WAITS WITH YOU

没有鸟的片刻,湿地也仍在呼吸

  • 等待时,芦苇会轻轻摆动,水面会留下微波;偶尔有鱼影、蜻蜓或远处掠过的模糊身影。
  • 这些细小动静只停留在空窗里;鸟一入场,画面会重新把注意力还给它。
  • 本机记录暂时不可用时,仍可继续完成这一程,只是不把结果误说成已经保存。

V0.4.4 · TURN THE SCREEN

横过屏幕,把空间留给湿地

  • 现代手机横屏下,观察界面、发现提示、图鉴、日志与结算都收紧到更适合小屏的位置。
  • 竖屏时会提示转向,而不是把湿地硬塞进狭窄画面。
  • 这是一次轻量适配:桌面端节奏和原有玩法保持不变。

V0.4.5 · ARRIVE SOONER

先让第一只鸟抵达,再从容准备下一次相遇

  • 开始观察后,会优先准备第一只鸟需要的画面,让湿地更快出现在眼前。
  • 其余相遇会在进入场景后安静准备,不再把全部等待堆在出发之前。
  • 鸟的出场顺序、观察时间与桌面端体验保持原样。